Pessoal, esse foi o meu projeto final da cadeira de Criação Publicitária. Foi um projeto em grupo, porém grande parte do produto final coube a mim desenvolver e finalizar.
O briefing dizia que o produto era um jogo de tabuleiro e que a temática era Ecologia, e que a faixa etária do target era definida a partir de 8 anos, e só! Poucas informações nos deixam com pouco foco, o que acabou dificultando um pouco na definição do estilo do jogo, mas depois de muito debatermos tudo foi se encaixando.
O produto
Esse jogo em questão é bem diferente dos que conhecemos, e era isso mesmo que a gente queria. Algo inovador, que chamasse a atenção do consumidor, que o fizesse sair da mesmice dos produtos que encontramos nas lojas.
O objetivo do jogo é a dominação territorial. O tabuleiro é montado de acordo com as jogadas, e esse é o principal diferencial do produto. Não existe aquele padrão que vemos nos concorrentes. De acordo com as jogadas dos participantes peças vão sendo colocadas à frente da placa de partida, e assim formando os caminhos e locais de disputa. Esses locais são divididos em duas frentes, a dos Ecologistas, que pregam uma exploração saudável e sustentável da Terra, e os Corporativos Poluidores, que não se preocupam com o ecosistema e destroem tudo ao redor de suas indústrias. O jogador que conseguir 75% dos locais de disputa vence.
 |
| Vista do fundo da embalagem |
O Moke-up
Como o tema do jogo é Ecologia buscamos utilizar materiais reciclados na produção. Os peões de movimentação são feitos de madeira de reflorestamento, os cartões, manuais e embalagem são de papel reciclado e as peças de marcação territorial são fichas feitas a partir de garrafas pet, recicladas, remoldadas e pintadas em diversas cores. Claro, isso seria para o produto final. Para o moke-up foram utilizados materiais comuns, encontrados em papelarias. Apenas as peças de marcação territorial são feitas de antigas fichas de telefones públicos, pintadas com jet spray e envernizadas também com jet.
O layout da embalagem foi pensado para que sobressaísse aos demais produtos nas prateleiras das lojas. Suas cores vibrantes e a logo do jogo desempenham bem esse papel. As peças de caminhos e locais de disputa foram todas desenhadas a mão por mim com pelo menos dois modelos de cada, para que todos pudessem aprovar, tanto os colegas como o orientador. Após aprovadas utilizei um tablet para digitalizar e pintar tudo no Photoshop, como podem ver abaixo.
 |
| Caminho Curva |
 |
| Caminho Reta |
 |
| Caminho Bifurcação |
As peças a seguir são feitas de quatro partes, cada uma delas mede 6cm x 6cm, assim como as mostradas acima, exceto a Peça Inicial, que tem 24cm x 12cm. De acordo com as jogadas os participantes vão posicionando-as e formando o tabuleiro, sempre diferente!
 |
| Peça Início |
 |
| Aterro Sanitário |
 |
| Carvoaria |
 |
| Cidade Grande Poluída |
 |
| Cidade Grande Despoluída |
 |
| Plantação Ilegal |
 |
| Floresta Sustentável |
 |
| Usina Eólica |
 |
| Madeireira Irregular |
 |
| Usina Nuclear |
 |
| Usina de Reciclagem |
A seguir estão a parte de trás de cada uma das peças com sua imagem correspondente.
 |
| Fundo carta Ecológicos |
 |
| Fundo Carta Poluidores |
 |
| Fundo Carta Caminhos |
Abaixo vocês podem dar uma olhada no layout total da tampa da embalagem, que infelizmente não foi montada como solicitei na loja. A pessoa que fez a produção do moke-up colou as impressões da lateral da tampa na parte de dentro da caixa, deixando a lateral da tampa pequena, como uma caixa de sapatos, mas isso não influenciou na nota final do projeto, que foi 10!
Nenhum comentário:
Postar um comentário