domingo, 20 de março de 2011

Jogo de Tabuleiro - Guerra Verde

Pessoal, esse foi o meu projeto final da cadeira de Criação Publicitária. Foi um projeto em grupo, porém grande parte do produto final coube a mim desenvolver e finalizar.

O briefing dizia que o produto era um jogo de tabuleiro e que a temática era Ecologia, e que a faixa etária do target era definida a partir de 8 anos, e só! Poucas informações nos deixam com pouco foco, o que acabou dificultando um pouco na definição do estilo do jogo, mas depois de muito debatermos tudo foi se encaixando.

O produto
Esse jogo em questão é bem diferente dos que conhecemos, e era isso mesmo que a gente queria. Algo inovador, que chamasse a atenção do consumidor, que o fizesse sair da mesmice dos produtos que encontramos nas lojas.

O objetivo do jogo é a dominação territorial. O tabuleiro é montado de acordo com as jogadas, e esse é o principal diferencial do produto. Não existe aquele padrão que vemos nos concorrentes. De acordo com as jogadas dos participantes peças vão sendo colocadas à frente da placa de partida, e assim formando os caminhos e locais de disputa. Esses locais são divididos em duas frentes, a dos Ecologistas, que pregam uma exploração saudável e sustentável da Terra, e os Corporativos Poluidores, que não se preocupam com o ecosistema e destroem tudo ao redor de suas indústrias. O jogador que conseguir 75% dos locais de disputa vence.

Vista do fundo da embalagem
O Moke-up

Como o tema do jogo é Ecologia buscamos utilizar materiais reciclados na produção. Os peões de movimentação são feitos de madeira de reflorestamento, os cartões, manuais e embalagem são de papel reciclado e as peças de marcação territorial são fichas feitas a partir de garrafas pet, recicladas, remoldadas e pintadas em diversas cores. Claro, isso seria para o produto final. Para o moke-up foram utilizados materiais comuns, encontrados em papelarias. Apenas as peças de marcação territorial são feitas de antigas fichas de telefones públicos, pintadas com jet spray e envernizadas também com jet.

O layout da embalagem foi pensado para que sobressaísse aos demais produtos nas prateleiras das lojas. Suas cores vibrantes e a logo do jogo desempenham bem esse papel. As peças de caminhos e locais de disputa foram todas desenhadas a mão por mim com pelo menos dois modelos de cada, para que todos pudessem aprovar, tanto os colegas como o orientador. Após aprovadas utilizei um tablet para digitalizar e pintar tudo no Photoshop, como podem ver abaixo.

Caminho Curva

Caminho Reta

Caminho Bifurcação

As peças a seguir são feitas de quatro partes, cada uma delas mede 6cm x 6cm, assim como as mostradas acima, exceto a Peça Inicial, que tem 24cm x 12cm. De acordo com as jogadas os participantes vão posicionando-as e formando o tabuleiro, sempre diferente!

Peça Início

Aterro Sanitário

Carvoaria

Cidade Grande Poluída

Cidade Grande Despoluída

Plantação Ilegal

Floresta Sustentável

Usina Eólica

Madeireira Irregular

Usina Nuclear

Usina de Reciclagem
A seguir estão a parte de trás de cada uma das peças com sua imagem correspondente.

Fundo carta Ecológicos

Fundo Carta Poluidores

Fundo Carta Caminhos

Abaixo vocês podem dar uma olhada no layout total da tampa da embalagem, que infelizmente não foi montada como solicitei na loja. A pessoa que fez a produção do moke-up colou as impressões da lateral da tampa na parte de dentro da caixa, deixando a lateral da tampa pequena, como uma caixa de sapatos, mas isso não influenciou na nota final do projeto, que foi 10!





Nenhum comentário:

Postar um comentário